Deutschland Mobile Gaming Report 2021
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Erhalten Sie eine 360-Grad-Perspektive auf den deutschen Markt für Mobile Gaming in Deutschland.
Dieser Report enthält fundierte Informationen über das Verbraucherverhalten, neue Produkteinführungen und das Wettbewerbsumfeld in Ihrer Branche. Identifizieren Sie mithilfe der aktuellsten Daten, Statistiken und Marktanalysen noch vor der Konkurrenz die neuesten Verbrauchertrends für den Markt für Mobile Gaming in Deutschland.
Ältere Deutsche holen bei der Adoption von Smartphones auf: So ist der Anteil derer, die ein Smartphone besitzen, bei den über 55-Jährigen von 60 % im Jahr 2015 auf 84 % im Jahr 2021 gestiegen. Es besitzt also derzeit die überwiegende Mehrheit der Deutschen in allen Altersgruppen ein Smartphone.
Der große Nutzerkreis von Mobile Games in Deutschland macht Mobile Games zu dem vielfältigsten Markt für Videospiele in Bezug auf Geschlecht und Alter – weshalb es wichtig ist, dass Anbieter diese Vielfalt mit ihrem Angebot abdecken. Zum Beispiel können Hersteller den Interessen von Frauen mehr Aufmerksamkeit schenken, indem sie Spiele speziell für diese Gruppe anbieten und somit die bislang niedrigen Ausgaben in Apps von Frauen erhöhen.
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Marken und Unternehmen: Brawl Stars, Clash of Clans, Pokémon GO, PUBG MOBILE, ROBLOX, State of Survival, Tinder, PUBG MOBILE etc.
Produkte: In diesem Report wird der deutsche Markt für Mobile Games untersucht. Mobile Games sind Spiele, die auf Smartphones oder Tablets gespielt werden.
Dieser Report wurde von Jan Urbanek, einer erfahrenen Experten für den deutschen Medien- und Technologiesektor verfasst. Die auf seinem fundierten Branchenwissen beruhenden Analysen und Insights fügen Statistiken in den fachlichen Kontext ein und zeigen aktuelle Trends in Deutschland auf.
In Deutschland ist Mobile Gaming der Bereich der Videospiele mit dem größten und vielfältigsten Nutzerkreis. Um das Wachstum des Mobile Gaming weiter zu steigern, können Anbieter stärker auf verschiedene Treiber für das Spielen von Mobile Games eingehen.
Jan Urbanek
Analyst – Consumer Technology
Was sie wollen. Warum sie es wollen.
Wer liegt vorne. Wie gelingt es an der Spitze zu bleiben.
Größe, Segmentierung, Anteile und Prognosen: Wie sich alles zusammenfügt.
Neue Ideen. Neue Produkte. Neues Potenzial.
Wo besteht noch ungenutzter Raum. Wie können Sie ihn sich zu Eigen machen.
Was formt die Nachfrage – heute und in Zukunft.
Bitte beachten Sie: Dies ist ein Musterbericht. Alle Zahlen, Diagramme und Tabellen wurden unkenntlich gemacht. Unsere Berichte sind auch in PDF-, Powerpoint-, Word- und Excel Databook-Formaten erhältlich.